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最初に動かす画面は、エミュレータ1つだけにする

2台同時に起動して、どちらも途中で止まった

MacにFlutterを入れた日、iOSシミュレータとAndroidエミュレータを両方開きました。 片方のダウンロードが終わらないまま、もう片方のエラーを読み始めます。アプリの画面は、どちらにも出ていません。

動かす対象が2つだと、失敗の場所も2つになります。

その日に残した1台

Androidのエミュレータだけを残しました。 iOSは、自分のiPhoneへ入れる日まで閉じます。起動コマンドも、その1台に向けたものだけをメモしました。

開いたら見るのは、最初の画面が1枚出るかだけです。ボタンの色や保存は、この回では触りません。

2台目は、1台目で押せた翌日

翌日、同じ画面がAndroidで押せたので、iOSシミュレータを1回だけ開きました。 レイアウトの差は、そのときに1箇所だけ伝えます。最初の日に両方を揃える必要はありませんでした。

あわせて読みたい:MacでFlutter開発を始める手順。初心者が迷わず導入するために

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